Normas del campo
- Reservado el derecho de admisión de cualquier jugador con una actitud mínimamente violenta.
- El airsofter que no respete las normas del campo o tenga cualquier tipo de comportamiento que el árbitro considere intolerable, será expulsado del juego. La organización considerará el veto temporal o definitivo.
- Prohibido disparar en la zona de descanso, ni siquiera en vacío. En las mesas , las réplicas deben estar sin cargador y con los seguros puestos.
- La organización utilizará imágenes de los participantes en sus redes sociales. En caso de no estar de acuerdo , debe informarnos al llegar.
- Los participantes se comprometen a seguir las indicaciones de la organización.
- Prohibido fumar fuera de la zona de las mesas. Por favor, usen los ceniceros, que son el doble de grande que su cabeza.
- Por respeto al resto de jugadores y a la organización, se exige puntualidad.
- Prohibido quitarse las gafas en todo momento, excepto en la zona de descanso.
- Es obligatorio utilizar bolas biodegradables.
- El campo no se hace responsable del deterioro, pérdida o robo de los efectos personales de los participantes.
- Queda prohibido el juego a toda persona con síntomas evidentes de embriaguez o que se encuentre bajo los efectos de estupefacientes.
Tabla de Potencias y distancias
Potencias máximas por réplica y distancia mínima de disparo
- Pistolas <1J 0 m
-
Escopetas <1J
0 m - Subfusiles <1J 0 m
- Fusil <1,14J 5 m
- Apoyo <1,49J 15 m
- DMR <1,88J 20 m
- Sniper <2,81J 30 m
Normas del juego
- Granadas sólo permitidas en el CQB, nunca en zona boscosa. Prohibidas las pirotécnicas y las 40 MIKE. Pregunten a la organización por las de humo.
- No está permitido subirse a los obstáculos de los juegos, ni entrar por las ventanas de las casetas.
- Sólo pueden disparar en automático las réplicas de apoyo.
- Prohibido disparar a la libanesa, debes mirar dónde apuntas.
- Prohibido disparar desde los respawns y hacia los respawns. Para permitir el juego, es importante no bloquear la salida.
- Prohibido disparar a la cabeza siempre que podamos impactar en otro lugar del cuerpo.
- Un bolazo en cualquier parte del cuerpo, incluida la réplica, te elimina. El rebote no mata. Ante la duda, nos eliminamos.
- Fuego amigo mata, pero el compi que dispara, puede asumir tu baja.
- Si estamos eliminados en medio de fuego, nos apartaremos para evitar recibir un bolazo.
- Si no enseñas chaleco reflectante o pañuelo rojo cuando te matan (luz roja en caso de noche), no te quejes si te siguen disparando.
- Cuando disparamos a alguien, nos aseguramos de que no esté muerto.
- Los muertos no hablan, no pasan información y no desvelan posiciones.
- No nos podemos cubrir con los muertos.
- Hay que ser honrado y cantar todas las bolas. Ante la duda, nos eliminamos.
- Si hay algún problema con un jugador nos quedamos con su número de brazalete y se lo decimos al árbitro. No levantamos la voz, ni cambiamos el rollo de la partida.
EL JUGADOR QUE NO CUMPLA ALGUNA DE ESTAS NORMAS SERÁ EXPULSADO DE LA PARTIDA.
Más que un campo, una comunidad
En Zona Zero, no solo vienes a jugar, vienes a formar parte de algo más grande. Aquí creemos en el espíritu de equipo, en la cooperación y en la adrenalina compartida. Cada partida es una oportunidad para desafiarte a ti mismo, conectar con otros y disfrutar del juego en un entorno de respeto y camaradería. En el campo, las estrategias se tejen con confianza y las victorias se logran en equipo.
Nos apasiona el airsoft y lo que representa: acción, compañerismo y diversión en su máxima expresión. Juega con nosotros, haz historia en Zona Zero.
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